Imagina a varios cientos de chavos y chavas entre 14 y treinta-y-tantos años jugando en dos enormes salones entre sí, tratando de vencer a equipos de países como Estados Unidos, Brasil, Suecia, Alemania, Suiza, y España entre otros. Desde Guitar Hero hasta Diablo, pasando por War Craft III y Age of Conan por mencionar algunos videojuegos populares.
Durante dos días y medio de enfrentamiento, sólo los más diestros con las tácticas mejor planeadas y reflejos de guerrero pudieron llegar a las finales. No cualquier podía tener acceso a las áreas donde se dispusieron cientos de mesas y computadoras para estos competidores; pero para quienes lo pudimos hacer, fue una gran experiencia ver a los equipos animándose, gesticulando y gritando para guiar o apoyar a sus compañeros.
NVISION también quiso romper récords. De las 11 de la noche del 25 a las 11 de la mañana del 27 de agosto, se realizó la LAN Party más larga del mundo, entrando así a los Récords Mundiales Guinness. Cada participante de este reto llevó su videojuego favorito y se hizo acreedor a diferentes reconocimientos.
Para ser el primer evento realizado por NVIDIA estuvo bastante bien, salvo algunos detalles de logística y técnicos, así como bastantes asientos vacíos en algunos de los eventos paralelos.
De hecho, la conferencia magistral de Jen-Hsun Huang, el CEO de NVIDIA, fue una de las más concurridas, y en la que destacó el papel del cómputo visual no sólo en el mercado de los videojuegos, sino también en industrias como las de la televisión, el diseño industrial, la física y la ciencia. Destacó cómo las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) contribuyen a proyectos como la exploración en Marte así como en la búsqueda de curas para enfermedades como el proyecto denominado Folding@home, que utiliza el poder de cómputo de miles de computadoras para determinar las razones por las cuales se desarrollan enfermedades como el cáncer o el mal de Alzheimer.
Asimismo, NVISION 2008 sirvió de marco para el estreno de la primera película producida totalmente en 3D estereoscópico, “Take Me to the Moon”. Desde el punto de vista visual, no exageramos al decir que es excelente, aunque la historia deja mucho que desear: tres moscas que viven en un basurero en algún lugar de Estados Unidos ayudan a completar la misión del Apolo 11 para llegar a la luna.
También los asistentes disfrutaron de la proyección del concierto de U2 en tercera dimensión, con escenas de diferentes conciertos en Argentina, México y otros lugares.
¿Qué sería de los juegos sin la música original? Sin duda uno de los eventos más vistosos de NVISION 2008 fue Video Games Live, un concierto en el que la Orquesta Sinfónica de San José interpretó los soundtracks desde los primeros juegos como el Pong hasta Diablo, pasando por Mario Bros, Zelda y Conan. Una buena velada, aunque sin el quórum que se esperaba.
Y para cerrar, Jamie Hyneman y Adam Savage, los famosos MythBusters, o Cazadores de Mitos, se presentaron ante la audiencia dos máquinas que disparaban bolas de pintura, como las que se utilizan en el Gotcha. La primera era operada con sólo con una CPU, que pintó una cara feliz, con no mucha precisión. En seguida presentaron una enorme máquina conectada con 1,100 pistolas de pintura que dibujaron en segundos una reproducción del famoso cuadro de Leonardo Da Vinci, Monalisa, ¡en menos de 80 milisegundos! Esta máquina utilizaba una GPU. Échale un ojo al video para que sepas de lo que hablamos.
NVISION 2008 ha sido un afortunado intento de NVIDIA por tener su propio evento centrado en el cómputo gráfico, que tiene el potencial para posicionarse como una de las tecnologías de hoy y el futuro. Si bien falta aún por mejorar, y tener anuncios más interesantes para la prensa y los asistentes, no dudamos en que pronto sea uno de los eventos más representativos de la industria.